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	<title>Me Pedia &#187; xbox</title>
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		<title>世界大战的第一个受害者</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 00:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhou</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Technology]]></category>
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		<description><![CDATA[诚然，这是一场波及世界的全球战争，虽然对阵的只有日美两国。 The Console Wars Claims Its First Victim? 是 Gigaom 文章的标题。被誉为 Playstation 之父 或者说 视频游戏的古登堡 的 久多良木(Ken Kutaragi)，刚刚被解除 Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) 的总裁职位，由其美国公司的 Kaz Hirai 接任。 显然在 SONY 这样一家超现实主义的公司，阿久也被以超现实主义的手法替换下课－－他将转去做做董事长的皮椅。这个理论上的晋升显然让他失去了对公司日常事务的控制，FT Chinese 甚至说“这一管理层人事变动可能预示着，索尼将退出视频游戏机硬件领域。”－－未免夸张了点儿，虽然另一名日本分析师也这么认为。 KBC 分析师 Hiroshi Kamide 说，Harai 入职有助于修补同重要的 Playstation 游戏第三方开发者的关系，据称他的沟通不错。而 (&#8230;)</p><p><a href="http://www.thinknext.net/archives/1733">Read the rest of this entry &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>诚然，这是一场波及世界的全球战争，虽然对阵的只有日美两国。</p>
<p><img src="http://www.thinknext.net/content/2006/12/_41152949_kutaragi203_b.jpg" alt="" align="right" /><a href="http://gigaom.com/2006/12/02/ken-kutaragi/">The Console Wars Claims Its First Victim?</a>  是 Gigaom 文章的标题。被誉为 Playstation 之父 或者说 视频游戏的古登堡 的 久多良木(Ken Kutaragi)，刚刚被解除 Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) 的总裁职位，由其美国公司的 Kaz Hirai 接任。<br />
显然在 SONY 这样一家超现实主义的公司，阿久也被以超现实主义的手法替换下课－－他将转去做做董事长的皮椅。这个理论上的晋升显然让他失去了对公司日常事务的控制，<a href="http://www.ftchinese.com/sc/story.jsp?id=001008225&#038;pos=MAIN_NEWS&#038;pa1=7&#038;loc=HOMEPAGE">FT Chinese </a>甚至说“这一管理层人事变动可能预示着，索尼将退出视频游戏机硬件领域。”－－未免夸张了点儿，虽然<a href="http://kotaku.com/gaming/sony/is-the-ps3-sonys-last-console-218433.php">另一名日本分析师</a>也这么认为。</p>
<p>KBC 分析师 Hiroshi Kamide 说，Harai 入职有助于修补同重要的 Playstation 游戏第三方开发者的关系，据称他的沟通不错。而 Kutaragi 则似乎一股对开发者爱理不理的样子。这个曾经的新星去年就已经吃过警告被降职，PS3 几乎是他补偿的唯一机会－－看来董事会认为他搞砸了。SONY 已经迟到地意识到，他们作为游戏机霸主的地位早就岌岌可危了。</p>
<p>据一位前 SONY 数字音乐与娱乐的高级管理人员说，曾经有段时间，Kutaragi  真的简直犹如不坏金身，所有人都听说他已经进入公司候选首脑的最后名单－－在 Howard Stringer 最终成功之前。这可算 Kutaragi  的一次失败，和很多日企一样，名誉退休或者成为一名无关紧要的部长的选择开始切入 Kutaragi 的职业前途。</p>
<p>在 Kutaragi 还能称雄天下的时候，PS2 是 20 世纪最后一项伟大的发明－－或者如果你愿意，是 21 世纪的第一项伟大发明。那是 Kutaragi 的标志性时代，在 Microsoft 杀入这片黄金地带之后，Kutaragi  的黄金岁月也就开始慢慢逝去了，不过，还是不要忘记这个 Kutaragi ，是他帮助开创了我们如今都真在其中全球游戏帝国。</p>
<p>[tags]sony, ps3, ken kutaragi, microsoft, xbox[/tags]</p>
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		<title>GentooX</title>
		<link>http://www.thinknext.net/archives/1522</link>
		<comments>http://www.thinknext.net/archives/1522#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2006 13:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[gentoo]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSource]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Gentoox 是 Gentoo 在 XBOX 上的版本，目前他们有 6 个子产品。 7 月 4 号，他们发布了一堆新版本，目前，各产品的最新版本是： Pro v3.0 Home v5.0 Loader v6.04 MCE v1.3 Resctoox v4.0 Sparkle v2.0 Home 和 Pro 仍在使用 2.4.32 内核。大致配置分别是： Home v5.0 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; * Gentoox Loader v6.04 * Updated software (&#8230;)</p><p><a href="http://www.thinknext.net/archives/1522">Read the rest of this entry &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://gentoox.shallax.com/themes/DeepBlue/images/logo.gif" alt="" /></p>
<p><a href="http://gentoox.shallax.com/">Gentoox</a> 是 Gentoo 在 XBOX 上的版本，目前他们有 6 个子产品。</p>
<p>7 月 4 号，他们发布了<a href="http://gentoox.shallax.com/modules.php?name=News&#038;file=categories&#038;op=newindex&#038;catid=3">一堆新版本</a>，目前，各产品的最新版本是：<br />
Pro v3.0<br />
Home v5.0<br />
Loader v6.04<br />
MCE v1.3<br />
Resctoox v4.0<br />
Sparkle v2.0</p>
<p>Home 和 Pro 仍在使用 2.4.32 内核。大致配置分别是：</p>
<p>Home v5.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
* Gentoox Loader v6.04<br />
* Updated software as of 29th-Jul-2006.<br />
* Fully synced with magic as of 29th-Jul-2006.<br />
* On screen keyboard in GDM activated by hitting &#8216;B&#8217; 5 times.<br />
* KDE 3.5.2.<br />
* XFCE 4.2.x.<br />
* ext3 filesystem.<br />
* Junk moved out of local.start and local.stop.<br />
* checkroot/checkfs bug fixed.<br />
* Sparkle 2.0 (now pretty much redundant as checkroot is fixed!)<br />
* ALSA and kernel ebuilds made to be more compatible with Gentoo.<br />
* Linux v2.4.32.</p>
<p>Pro v3.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
* Gentoox Loader v6.04<br />
* Updated software as of 02-Jul-2006.<br />
* Fully synced with magic as of 02-Jul-2006.<br />
* ext3 filesystem.<br />
* Junk moved out of local.start and local.stop.<br />
* checkroot/checkfs bug fixed.<br />
* Sparkle 2.0 (now pretty much redundant as checkroot is fixed!)<br />
* ALSA and kernel ebuilds made to be more compatible with Gentoo.<br />
* Linux v2.4.32.</p>
<p>Resctoox v4.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
* Changed to work with new initrd.<br />
* Updated e2fsprogs.</p>
<p>Sparkle v2.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
* Changed to use e2fsck rather than reiserfsck.</p>
<p>看看这个<a href="http://gentoox.shallax.com/modules.php?name=Server_Stats">Server State</a> ，很有意思。</p>
<p>[tags]gentoo, xbox, linux[/tags]</p>
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		<title>Revolution</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2005 11:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadget]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[cell]]></category>
		<category><![CDATA[cpu]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<description><![CDATA[Jon &#8220;Hannibal&#8221; Stokes 在 ars technica 上的文章 Waiting on a Revolution: a look ahead at the next-generation console wars。 文章再次介绍/回顾/对比了Sony Playstation 3，Microsoft Xbox 360 和 Nintendo Revolution。他们的特色和前景。特别是Nintendo Revolution，因为相比另外两个大佬的作品，老任的产品多少有些神秘。Stokes 本人写过好几篇介绍这些下一代游戏机的文章，参看Inside the Xbox 360 ，所以不论是Playstation 3 的 Cell 还是 Xbox 360 的 (&#8230;)</p><p><a href="http://www.thinknext.net/archives/1227">Read the rest of this entry &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jon &#8220;Hannibal&#8221; Stokes  在 ars technica 上的文章 <a href="http://arstechnica.com/articles/paedia/hardware/revolution.ars/1">Waiting on a Revolution: a look ahead at the next-generation console wars</a>。</p>
<p>文章再次介绍/回顾/对比了Sony Playstation 3，Microsoft Xbox 360 和 Nintendo Revolution。他们的特色和前景。特别是Nintendo Revolution，因为相比另外两个大佬的作品，老任的产品多少有些神秘。Stokes 本人写过好几篇介绍这些下一代游戏机的文章，参看<a href="http://www.thinknext.net/archives/212">Inside the Xbox 360</a> ，所以不论是Playstation 3 的 Cell 还是 Xbox 360 的 Xenon，都已经有不少技术spec曝光。在这篇新文章中，Stokes写下了他对Revolution可能的硬件情况的分析和基于分析的猜测结果，分析是基于Revolution的预期目标，对产品的功能，尺寸，散热，或者任天堂高管的表态进行的。这部分篇幅不少，大家有空有兴趣自己看看吧。</p>
<p>所有3种游戏机都采用了PowerPC，来自IBM。<br />
Revolution 的处理器代号Broadway。显然IBM不会为了一单子买卖重新设计芯片，不同处理器的主要逻辑模块的功能可用共用，剩下的是将其配置/裁减适应用户需求。在IBM为Apple定做PowerPC 970 的时候，这个工作站用芯片就是POWER4的基本core加AltiVec单元，这样就拼出了一个server-class 的怪兽。另外，基本的PowerPC Processing Element (PPE) core 在Cell和Xenon间都是共用的。所以，目前看来，IBM手头有两个基本core设计－－970/POWER4 和 Cell/Xenon PPE －－他们都可能进驻Revolution 的肚子里。</p>
<p>除此之外，有意思的是Stokes 提到了XBOX和PS3开发工具的问题，Microsoft以自己一贯的优势把XNA做成了远胜PS3工具的开发环境。SONY 一贯的历史则是开发者不友好，人们最大的抱怨是文档缺乏。夸张的是，Stokes 提到，有不止一个开发者告诉他，他的一些关于 PS2 的文章经常被当作对PS游戏机的英文介绍而被引用。用Stokes的话说，PS文档的缺乏程度估计非常“可怕”，因为他的文章可不是被当作开发者文档而编写的，他也从来没想过这些文档会派上这样的用场。</p>
<p>有人认为把游戏机看作下一代数字家庭中的关键设备有点夸张，对很多人包括我来说，游戏机确实跟自己没关系，不过，我觉得这个&#8230;怎么说呢，举个例子，“跟我没关系”－－这句话我爸妈也曾经对出现在他们面前的电脑和Internet说过，用以形容这些新兴玩意儿对他们的影响力，他们没错，至今这些东西和他们关系仍然不大，不过这不表明计算和互连对世界上的另一些人关系也不大。这是一群人一代人之间的差别，站在自己本位之内是永远发现不了接受不了这种差别的。预测未来基本上总是会好笑又无意义，所以不妨去争取发明未来。</p>
<p>[tags]ps2, xbox, microsoft, sony, ibm, nintendo, game, cell, ps3, cpu[/tags]</p>
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