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掌上的 OSX

Sony UX 是市面上不多的惊艳型 UMPC,有位哥们打算用另一个惊艳来装点这个惊艳–把原本适合容身 Mac 机的 OSX 打成相片挤进掌上 UX,这下子 OSX 成了 OXUX。

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jkontherun 的消息uPCTalk 论坛上有位 sev7en 兄,成功地把 OSX 装到了 UX 上。真正需要的东西有(Tiger 和 UX 就不列了哈):
Jas’ hacked OSX Tiger image file: 10.4.8 JaS AMD-Intel-SSE2-SSE3 with pp1 and ppf2 (don’t ask me for this…)
USB 2.0 DVD 光器
外置键盘和鼠标(方便之用)
sev7en 提供的其他文件,见论坛
U盘,放安装文件(可选)

后面的工作…你不能太懒,自己到论坛看吧…这份名为 [Official Guide] MacOSX on Vaio UX 的帖子非常详尽,包括了从分区开始到安装的过程,使用截图,驱动配置等,装好后的 UX 触摸屏都没问题,非常好玩。

实验成功的是 OSX 10.4.8,Tiger。这份 OS 不算最新,是 2005 年 4 月发布的,不过这是第一个支持 Intel X86 芯片的 OSX。帮助 sev7en 成功的当然少不了到处出现的 OSx86,是这个和谐的 team 使 OSX 在众多非 apple 平台上安装成功。我一直没合适机会表达自己对 OSX86 的感觉,今天写到这儿,突然想起法国佬形容富兰克林的话,你从苍天取得雷电,你从暴君取得民权–你从 Apple 取得 OSX–配乐起,你是电,你是光,你是唯一的神话……

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[tags]sony, apple, osx, ux, mobile[/tags]

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世界大战的第一个受害者

诚然,这是一场波及世界的全球战争,虽然对阵的只有日美两国。

The Console Wars Claims Its First Victim? 是 Gigaom 文章的标题。被誉为 Playstation 之父 或者说 视频游戏的古登堡 的 久多良木(Ken Kutaragi),刚刚被解除 Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) 的总裁职位,由其美国公司的 Kaz Hirai 接任。
显然在 SONY 这样一家超现实主义的公司,阿久也被以超现实主义的手法替换下课--他将转去做做董事长的皮椅。这个理论上的晋升显然让他失去了对公司日常事务的控制,FT Chinese 甚至说“这一管理层人事变动可能预示着,索尼将退出视频游戏机硬件领域。”--未免夸张了点儿,虽然另一名日本分析师也这么认为。

KBC 分析师 Hiroshi Kamide 说,Harai 入职有助于修补同重要的 Playstation 游戏第三方开发者的关系,据称他的沟通不错。而 Kutaragi 则似乎一股对开发者爱理不理的样子。这个曾经的新星去年就已经吃过警告被降职,PS3 几乎是他补偿的唯一机会--看来董事会认为他搞砸了。SONY 已经迟到地意识到,他们作为游戏机霸主的地位早就岌岌可危了。

据一位前 SONY 数字音乐与娱乐的高级管理人员说,曾经有段时间,Kutaragi 真的简直犹如不坏金身,所有人都听说他已经进入公司候选首脑的最后名单--在 Howard Stringer 最终成功之前。这可算 Kutaragi 的一次失败,和很多日企一样,名誉退休或者成为一名无关紧要的部长的选择开始切入 Kutaragi 的职业前途。

在 Kutaragi 还能称雄天下的时候,PS2 是 20 世纪最后一项伟大的发明--或者如果你愿意,是 21 世纪的第一项伟大发明。那是 Kutaragi 的标志性时代,在 Microsoft 杀入这片黄金地带之后,Kutaragi 的黄金岁月也就开始慢慢逝去了,不过,还是不要忘记这个 Kutaragi ,是他帮助开创了我们如今都真在其中全球游戏帝国。

[tags]sony, ps3, ken kutaragi, microsoft, xbox[/tags]

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有人来,有人走

PS3,最后一个在这个 decade 中需要发表的游戏机,终于发布了。据说东京的家伙是在 Bic Camera 旗舰店外排队等,太平洋另一边,则是 Best Buy 外面彻夜等待的队伍。

PS3 似乎是最近人们关注的关于 SONY 的唯一焦点。不是太多人注意到,SONY 传奇生涯中的传奇工程师,Nobutoshi Kihara,要从 SONY 退休了,此时他是 SONY 研发部门的主管。80岁的他把大部分人生都花在一家公司去创造奇迹。和他的名字联系在一起的是 Walkman,第一个商业上成功的晶体管收银机,日本第一台磁带录音机,SONY 的便携式磁带录音机,立体声音响,数码相机,还有那个 Betamax --在接受 AFP 的采访时,他几乎还对此耿耿于怀。

我一直认为有种陶醉是怎么都完结不了的,那就是年轻人进入一家公司,发现自己和创造 了/着 传奇产品影响世界的家伙共事,他跟你乘同一部电梯,呼吸同一个中央空调吹出的空气,甚至居然和你一样也用嘴巴说话,oh,他发明了…;他是…之父;他影响了…代人,stunning…
让年轻人认识到神奇人物也是普通人,他的成功你也可以学习,复制和延续是件非常有积极意义的事情。这能打掉钉在年轻人--特别是讲究资历备份额东方世界的年轻人--意识里的无形天顶。我觉得有前途的国家不会唠叨来唠叨去什么伟大“复”兴,这表明骨子里还有点对逝去辉煌的不甘。酸溜溜的表情不应该是一个面向未来的民族最常见的表达方法。
现代商业社会是培养和发挥年轻人能力的绝佳舞台,现代企业帝国的出现和发展把个人能施加给这个地球的影响力扩大到了空前的程度,现代小伙儿要成为狮心查理的难度要比几百年前低多了,所有,从 Nobutoshi 到 Bill Joy 这样的活榜样能通达到普通年前人中间真是善莫大焉。

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Ubuntu Dapper Drake on Sony UX17

UX17 是时下最酷的 UMPC 之一 -- 当然,SONY 的家伙可能不屑于用 UMPC 形容自己的产品……

GeekZone 这儿把最新的 Dapper Drake ,也就是 Ubuntu 6.06 装到了 UX17 上,我方对此的评论是,此举直接增加了靠在笔记本上玩弄 Linux 骗取女孩子芳心的男士再次成功的难度。

不知道无线起来没有。

[tags]sony, ubuntu, linux, umpc, mobile, ux17[/tags]

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位高权重的无关紧要者

CNNMoney 拉来 Business 2.0 的一篇文章,捣鼓了一个 10 people who don’t matter,列了个脑门上顶着超级头衔的无关紧要者名单,可作你我夏日消暑解闷之用。看来除了观察纳斯达克股价外,看看现今媒体们在调侃谁也是得知公司近况的不错手段 :-)

这个喜剧演员名单上的名字可能会也可能不会让人吃惊,不过共同点是这帮家伙身值亿万钞票,因为他们要么掌控着巨额资财,要么有振臂一呼的影响。在他们的权力和影响下的产品几乎和每个人的生活都有关。

关子卖烦了,入题:
注:有些评论出自本人而非 CNNMoney 或 Business 2.0 编辑,我知道我难免不小心说得太好,所以不要责怪后面那些编辑们为什么没有达到我的水平……

Steve Ballmer
CEO, Microsoft

lame duck… Ballmer 的好日子似乎一直没有长久过。我很同情这位 300 斤的 CEO,虽然华尔街不 care 高管的身材,不过这次连部分员工和舆论都开始戏谑老鲍,惨就一个字,还被人拿来说无数次。。。Bill 离开以后,人们似乎更有理由不拿正眼看他。文雅一点的话,我觉得可能把 Ballmer 比做 乔丹时代的皮朋差不多,光芒难免被旁边的 Bill 盖住,比皮朋难堪的是,即便为 Microsoft 秃了顶,还是有那么多人不卖他的帐。

Jeffrey Citron
Chairman and chief strategist, Vonage

Vonage,为什么谁都不讨好?IPO 的时候,SEC (证券交易委员会 Securities Exchange Commission )把创造最大罚金记录的机会慷慨地赐予了 Citron。IPO 首日,这家 Internet Phone 服务提供商就失去了 12% 的市值,之后是集体诉讼,侵犯专利的麻烦,还有 Verizon 等大佬也将推出的 VOIP 服务,越来越强大的 Skype 。。。Vonage,往哪走?

Reed Hastings
CEO, Netflix

3年前,Reed 差点就能上 Business 2.0 的另一份和现在这份截然不同的名单了: 50 Who Matter。即便编辑们现在仍喜欢 Netflix 的服务,可 Netflix 存在的理由,DVD,却已经爬上了濒危物种名单。面对业界向 video on demand 以及其他数字传播方式的转变,Reed 似乎没有什么举动。虽然是他开创了 120 毫米塑料盘片上的新世界,可今天,在线租赁的竞争对手 iTunes 和 MovieLink 似乎才代表着未来的方向。

Ken Kutaragi
President, Sony Computer Entertainment

Betamax 的教训似乎并不是 SONY 高官脑瓜里的一部分。在推动了 PlayStation 的 Kutaragi 的统治下,SONY 又用 BlueRay 发起了另一场格式战争。问题是预计能给亿万家庭带去 BlueRay 的 PS3,比预定实践推迟了数月,还贵了数百美刀--比 XBOX 和 Nintendo 的小玩意儿。这一推迟可能会让 PS3 和 BlueRay 比在中国被剥夺了上大学机会的年轻人还要惨。

Warren Lieberfarb
Senior Consultant, HD-DVD Promotion Group

Lieberfarb, DVD 之父。虽然他肯定见证过 BetaMax/VHS 之争,也确实在 DVD 时代进行了调解分歧的工作,不过在新时代来临之际,Warren 站到了 Microsoft, Toshiba 的 HDDVD 队伍里。讽刺的是,这样的两军对垒似乎毫无意义,因为几乎没有证据表明消费者们有兴趣升级他们手里由 Warren 发明的 DVD。在观赏不关我们事儿的一帮巨头群殴方面,我们还是颇有兴趣的,更妙的是这一点都不影响自己愉快地从网上 down 电影。

Rob Malda
Slashdot.org

getting Slashdotted 可能是有的人的恶梦,也可能是很多人的目标。不过今天,Slashdot 基于编辑的模式正在被 digg 这样用户产生内容的系统排挤。按最近的 Alexa 数据,digg 的每日访问和 pageview 已经超过 slashdot。Malda 是个好编辑,不过,放到群众的力量面前,显然没法比。

Arun Sarin
CEO, Vodafone

他管理的可能仍然是世界上最大的运营商--虽然规模已经没有以前那样庞大。Sarin 有份一点不令人羡慕的工作:催动一家年销售1000亿美元,为1亿7100万用户服务的公司快速增长--基础是上个季度亏损 400 亿美元--这件事好歹还有个亮点,就是创造了英国公司亏损的记录。移动通信和政治学一样,适合本地市场的灵活性非常重要,Vodafone 庞大的身躯是否能帮助其在全球市场创新仍然让人难以确定。

Jonathan Schwartz
CEO, Sun Microsystems

哦,帅哥出场咯。SUN 的新任 CEO 有满脑子主意--比如有些在他的 blog 上说的--也正在大刀阔斧地砍掉泡沫般膨胀的员工数量。不过这些似乎都不能改变一些潜在规律:SUN 的服务器正在变成日常用品。此外这家 Java 之父的公司却没从 Java 上捞到多少钱--即便其他软件也是,这和同时在萎缩的硬件业务一道让 SUN 痛苦。SUN 总是敢于与众不同--从留马尾辫的 CEO 开始就是--不过通常情况都是,很快,它就不得不放下差异加入行业里其他人的队伍,然后,才开始赚钱。

Linus Torvalds
Creator, Linux

可能会引起吃惊,骂娘等一系列反应的人选。当然,入这个名单也是对 Linus 的 opensource 理想的成功程度的证明。Business 2.0 的编辑们已经看到了 Linus 虽然仍审视着 Linux 最核心的部分,不过大多数创新已经来自其他人,或者像 RedHat 和 Novell 这样的商业公司。尽管在这场席卷了整个软件产业的最有力的风暴里,Linus 被赋予了最高的荣誉,不过今天的 Linux 已经成熟到了光芒盖过其杰出创建者的程度。我看,在这一点上,Linus 或许和要退下来的 Bill 一样,当个人不再重要的时候,就是大多数人的幸运来临的时候。

Mark Zuckerberg
Founder, Facebook

在 timing is everything 的商业世界,Zuckerberg 正确地在 social networking 狂热刚起步的时候创建了 Facebook,当时是主要面向大学生的social directory。通过正确的运营,Facebook 很快成为最流行的 social networking 网站,不过…去年夏天,Facebook 很不给人 face 地拒绝了一笔 7亿5000 万美元的收购邀约--期待 20 亿的美梦。这实在是昏招,MySpace 在 5亿8000 万卖给 Fox 后,已经成为第二流行的网站,Facebook 虽然也再发展,但却给了 MySpace 一个成为拥有 8000 万用户的庞然大物的机会。现在,很难想象谁会仍出亿计的美元,只是为了给一家“我也类似”的网站。

我想,如果要排一个国内类似的名单,你会希望谁出现?

[tags]story, microsoft, linux, linus, sun, vodafone, dvd, netflix, sony, vonage[/tags]

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Revolution

Jon “Hannibal” Stokes 在 ars technica 上的文章 Waiting on a Revolution: a look ahead at the next-generation console wars

文章再次介绍/回顾/对比了Sony Playstation 3,Microsoft Xbox 360 和 Nintendo Revolution。他们的特色和前景。特别是Nintendo Revolution,因为相比另外两个大佬的作品,老任的产品多少有些神秘。Stokes 本人写过好几篇介绍这些下一代游戏机的文章,参看Inside the Xbox 360 ,所以不论是Playstation 3 的 Cell 还是 Xbox 360 的 Xenon,都已经有不少技术spec曝光。在这篇新文章中,Stokes写下了他对Revolution可能的硬件情况的分析和基于分析的猜测结果,分析是基于Revolution的预期目标,对产品的功能,尺寸,散热,或者任天堂高管的表态进行的。这部分篇幅不少,大家有空有兴趣自己看看吧。

所有3种游戏机都采用了PowerPC,来自IBM。
Revolution 的处理器代号Broadway。显然IBM不会为了一单子买卖重新设计芯片,不同处理器的主要逻辑模块的功能可用共用,剩下的是将其配置/裁减适应用户需求。在IBM为Apple定做PowerPC 970 的时候,这个工作站用芯片就是POWER4的基本core加AltiVec单元,这样就拼出了一个server-class 的怪兽。另外,基本的PowerPC Processing Element (PPE) core 在Cell和Xenon间都是共用的。所以,目前看来,IBM手头有两个基本core设计--970/POWER4 和 Cell/Xenon PPE --他们都可能进驻Revolution 的肚子里。

除此之外,有意思的是Stokes 提到了XBOX和PS3开发工具的问题,Microsoft以自己一贯的优势把XNA做成了远胜PS3工具的开发环境。SONY 一贯的历史则是开发者不友好,人们最大的抱怨是文档缺乏。夸张的是,Stokes 提到,有不止一个开发者告诉他,他的一些关于 PS2 的文章经常被当作对PS游戏机的英文介绍而被引用。用Stokes的话说,PS文档的缺乏程度估计非常“可怕”,因为他的文章可不是被当作开发者文档而编写的,他也从来没想过这些文档会派上这样的用场。

有人认为把游戏机看作下一代数字家庭中的关键设备有点夸张,对很多人包括我来说,游戏机确实跟自己没关系,不过,我觉得这个…怎么说呢,举个例子,“跟我没关系”--这句话我爸妈也曾经对出现在他们面前的电脑和Internet说过,用以形容这些新兴玩意儿对他们的影响力,他们没错,至今这些东西和他们关系仍然不大,不过这不表明计算和互连对世界上的另一些人关系也不大。这是一群人一代人之间的差别,站在自己本位之内是永远发现不了接受不了这种差别的。预测未来基本上总是会好笑又无意义,所以不妨去争取发明未来。

[tags]ps2, xbox, microsoft, sony, ibm, nintendo, game, cell, ps3, cpu[/tags]

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