Posts Tagged “programming”
Google 与 IBM 合作提供分布式系统试验环境与热烈庆祝十七大胜利召开
by zhou on October 15, 2007
Google 和 IBM 8 号说,他们将合作为大学学生提供试验环境,方便他们学习开发大规模分布式系统上的软件。 在著名却少有人清楚了解的 MapReduce 阴影下,Hadoop 成了这个环境的首选。按 PR 的说法,这一合作是为了帮助 CS 学生们熟悉高度可并行程序的编写,在大规模分布式系统上这是新兴的前途与意义都很光明的道路。两者将合作提供软硬件以及服务,游说猫一样的教授们拓展课程范围和研究领域,这些当下的 CEO 们几年和几十年后有没有好日子过,就指着现在学校里美国派的神童了。 目前参与的学校有 University of Washington, Carnegie-Mellon University, MIT, Stanford, UC Berkeley 和 the University of Maryland,还真的一个都没缺。 Radar 的文章还提到了类似的系统:Hadoop with Amazon EC2。 Google 和 IBM 是大规模计算的典型需求和受益者,越早越多的有熟悉相关内容的学生,就有越好的人才储备。大学教育和业界发展的结合是美国人的骄傲,也只有拥有强劲和强盛的 IT (…)
Mono 展示 Ribbon 效果
by zhou on September 4, 2007
做跟跑者,跟得用心,也是可以跟出花样的。 Mono 是 *nix 上的 .Net 的实现,出娘胎始就有一堆四眼律师等着它好看,不过至少到今天它还没夭折--知道夭折和英年早逝的区别不? 参加 Google Summer of Code 的 Laurent Debacker 用暑假完成的 GTK# widget 再造了 Office 2007 的 Ribbon 界面,因为基于 Mono 实现,这玩意自然可以跑在任何集成好了 Mono 的 Linux 发行版上。 作为 lead Mono developer,Miguel de Icaza 说,他可能会把这些 widget 放入 Mono (…)
Tera-scale Computing
by zhou on August 29, 2007
这一期的 Intel Technology Journal 主题是 Tera-scale Computing。 和常在总裁身边出现的光鲜亮丽的 Audrey 本名是 翠花,独享办公室而神气活现的 Ansel 被叫做 狗剩 一样,Tera-scale 在 Intel 内部毫无光环地叫做 many core--many?多少算 many,80?80 也就 so so 吧。与此类似的还有 CSI--据称 marketing name 要叫 QuickPath 了……好难听。 这组 Tera-scale 专题由 8 篇文章组成,在 architecture 和 application 两方面。60 (…)
Intel TBB 开源
by zhou on July 26, 2007
在这两天的 OSCON 上,Intel 宣布,Threading Building Blocks,Intel 众多软件开发工具中的一个,open source 了。协议是 GPLv2。 TBB 获得过 17 届 Jolt Productivity Awards,是一套 C++ 模板库,和直接利用 OS API 写程序的 raw thread 比,在并行编程方面提供了适当的抽象,当然还包括更多其他内容,比如 task 概念,常用算法的成熟实现,自动负载均衡特性还有不绑定 CPU 数量的灵活的可扩展性等等。STL 之父,Alexander Stepanov 对此评价不错,他说“Threading Building Blocks… could become a basis for the (…)
为 iPhone 开发应用程序 (Part 3)
by zhou on July 12, 2007
[Updated] 各位访问者,这个系列文章写于第一代 iPhone 发布时,那时候 iPhone 3G 以及真正的 iPhone SDK 都还遥遥无期不知踪影,所以,这个系列的文章只针对当时的第一代 iPhone,与现在的 iPhone 3G 几乎没有参考价值。敬告。 此系列: 为 iPhone 开发应用程序 (Part 1) 为 iPhone 开发应用程序 (Part 2) 在开头 Part 1 说了,Apple 声称 iPhone 有和桌面 Safari 一样的 WebKit,不过在实践上,开发者还是得考虑两者实际存在的区别。iPhone Safar 提供的 feature 才是可以依赖的标准,对那些不支持的东西,Apple 承认,得想办法 (…)
为 iPhone 开发应用程序 (Part 2)
by zhou on July 9, 2007
[Updated] 各位访问者,这个系列文章写于第一代 iPhone 发布时,那时候 iPhone 3G 以及真正的 iPhone SDK 都还遥遥无期不知踪影,所以,这个系列的文章只针对当时的第一代 iPhone,与现在的 iPhone 3G 几乎没有参考价值。敬告。 此系列:为 iPhone 开发应用程序 (Part 1) 小插曲:在我如火如荼地整理 ADC 上的 iPhone 开发资料并在昨天抛出了 part 1 之后,我发现……网站挂了。那种精心筹划并准备接受鲜花掌声和顶礼膜拜却发现因为一个愚蠢的原因而未果的感觉和上周末在伦敦 Tiger Tiger 俱乐部前放汽车炸弹却被人因运气而发现最后如意算盘落空的菜鸟恐怖分子一样。 在发现网站挂掉的那个第一秒,我自鸣得意地以为是被“类digg”了,不过很快发现有点不对头,之后到服务商 media temple 看了下,果然是他们出了问题。我那篇心血文章陷入了藏在深闺无人问的地步。后继报道显示,伦敦人对未遂的汽车炸弹心平气和,戴安娜演唱会照开不误,所以,网站挂就挂呗,part 2 照写。 在开始看 part 2 前, (…)
为 iPhone 开发应用程序 (Part 1)
by zhou on July 8, 2007
[Updated] 各位访问者,这个系列文章写于第一代 iPhone 发布时,那时候 iPhone 3G 以及真正的 iPhone SDK 都还遥遥无期不知踪影,所以,这个系列的文章只针对当时的第一代 iPhone,与现在的 iPhone 3G 几乎没有参考价值。敬告。 Apple 确实为 iPhone 应用的开发定了条与众不同的道路--如 Jobs 大嘴巴所说--iPhone 上八成不再有什么第三方 native code 了,唯有 web app 才是 iPhone 第三方应用的正道--不过我猜如果哪个 ISV 面子够硬的话还是能有 SDK 来写 native 应用的 Apple 的开发者网站 Developer Connection 上已经推出了 (…)
硬件模拟及驱动调试
by zhou on November 8, 2005
IBM developWorks 上的两份文章 Debugging simulated hardware on Linux, Part 1: Interrupts and Interrupt Service Routine Debugging simulated hardware on Linux, Part 2: Device driver debugging 讲述怎样构建模拟环境调试Linux驱动--感觉文笔有点乱,莫非因为作者是印度人?…… 概念不算新鲜。第一搞好交叉调试环境,其中target上用 kgdb patch。第二就是作者列出的3个要素方法,用一个kernel thread 调用 INT 产生软中断,用kernel debugger调试,用polling thread 玩极限。 为了用kernel thread 模拟中断源,你得再造待模拟设备的各种特性,包括寄存器等数据结构。所以做完这些,你会发现--作者也坦承--自己好像在搞硬件模拟了。 文章给出了一些过程逻辑,列出的参考资料比较有用。 (…)
任天堂GBA编程
by zhou on October 26, 2005
Jonathan S. Harbour 在自己的网站上贴了篇 Programming The Nintendo Game Boy Advance。看日期今年1月25号最后更新的,有些日子咯。 这份因为与任天堂有些不能解决的法律问题而没有付梓的劳作有完整PDF下载。 在VisualBoyAdvance emulator上的运行效果演示。 还是小孩的时候,从来不知道世界是怎样运转的,那些神秘的规律,奇妙的实际…… 长大了,从F = ma开始,可以慢慢理解,重新审视世界,那种你也能掌控和改变一些东西的感觉,是什么都不能比拟的。 [tags]gba, game, 任天堂, nintendo, programming[/tags]