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Tag: multitouch

MultiTouch X 2

韩学愈的克莱登之于方鸿渐高松年,Jane Goodall 的呼叫之于坦桑尼亚黑猩猩,现在可以加一条,Apple 的 Multitouch 之于那些激动的粉丝。
Microsoft 和 Mitsubishi 三菱 最近的成果是双面触摸屏。刚被投入大众产品使用的 Multitouch,现在可能因为这个前后开弓的新技术再进一步。
名字可能有点误导,这个双面触摸并非想像的两块触摸屏粘在一块完事儿--这样没什么创新,无非是更大面板上指头更多的 multitouch 或者背面隐含和正面一样的内容,那成本上很不划算。俩 M 的做法是背面手指的接触移动也会在正面的屏幕上显示,和正面之图半透明叠加,这样用户只盯着一面,就可以两只手在两面同时干活了。
工程师们把他们的原型叫做 LucidTouch,倒无什么惊世骇俗的技术,目前是用已有产品 hack 一把放到一块工作的。他们从一块市面销售的 7 英寸普通单面触摸屏开始,在背面粘上一块可感知多重输入的触摸板,这样正反面皆可触摸,只是介质不同。显然,前后两块毫不相干,触摸屏那一面根本看不见另一面的情况。
这帮野心家不辞辛苦地又装了个小吊臂,按上个摄像头对着背面,拍到的图像送入和触摸屏连接的主机处理,软件会从图像中除去背景,留下手的动作,因为正反两面 X 坐标相反,软件还会再变换一次,统一成按正面表示的位置--显然,用户的“左右”概念只需按正面的逻辑来即可。
和日本人的透明衣服思路类似,他们都用了个装摄像头的想法,不过这样的 LucidTouch 可能不太容易商业化,改进方法可能是用别的平面成像装置覆盖在背面。另外,从视频演示也能感觉,从摄像到处理到显示,延迟是有一点的。那有价值的应用在哪呢?一个可能是输入方式,可以利用背面做软键盘,这样既省了硬键盘的成本和工艺,也不像现有软键盘那样会占据屏幕空间,正面仍然全屏幕显示内容,背面显示软键盘,至于用户是不是习惯叠加到一块的图像……黑猩猩们不是最喜欢搞 Linux 下半透明窗体吗?
另一个和现有 Multitouch 不同的是,LucidTouch 的现有做法提供了……史无前例……的 hover 事件,现在在包括 multitouch 的传统触摸硬件上,没有什么 hover 消息,这种根本不存在的东西因为 LucidTouch 蠢蠢的摄像头--希望以后改进--成真了。

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BumpTop

一切都来自 multitouch 啦。TED 上的这个演示是我知道最早的实用化的 multitouch 使用。比 Microsoft 的 Surface 和 Apple 的 iPhone 都早。这玩意儿承载了大家对下一个突破性交互手段的希望。
BumpTop 是另一个 multitouch 技术的实现,和前面几个都不一样。看过演示片段就明了了:

BumpTop 目前还是独立的第三方应用,这就意味着不用为了个 Surface 就给自己家里添个不敢放自己臭脚丫子在上头的天价茶几。装在电脑(比如 上面 YouTube 演示视频里的 tablet)里就行。虽然我们目前无法获得 BumpTop 的更多信息–这帮哥们深知产品未动,声势先行的道理–不过从演示和几家媒体的介绍来看,甚是诱人。
New York Times 用来形容 BumpTop 的词是 novel。再就是 MIT techreview,有篇 3 页的文章,并介绍了相关背景(今天晚饭吃太饱就不翻了)。显然 NYT 代表大众认知水平和口味,MIT TechReview 则代表专业人士,geek 和创业家们的眼光,BumpTop 两份都占全了。
BumpTop 是多伦多大学 CS 的毕业生 Anand Agarawala–听起来像我们的印度兄弟–的作品。他已经建立了一家 startup,专心在 BumpTop 的商业化上,这个目前还是原型的作品已经不缺关注和期望了。看来他现在挺忙,因为简陋的网站一丁点儿多的信息都没提供。他也在蒙特利尔的 TED 上露了面,这更证明东西的被认可度。
在革新乃至革命方面,BumpTop 这样的设计比 Aero 或者 [...]

自己动手, 丰衣足食: Multi-Touch Interaction Research

今年 2 月,蒙特利尔的 TEDTalks 上,来自 New York University,Courant Institute of Mathematical Sciences 的 research scientist,Jeff Han 展示了非常有意思的创新。
大家可以先看视频,听 Han 的解说,这样有个直观印象。上述 TED 链接可在线观看其演示,或者下载 MP4 版本。
被他首次公诸于众的 touch-driven computer screen 是与机器交互的新方法。没有菜单,按钮,只需要用手指,配合非常自然的手部不同压力和动作--拉伸,聚拢,粘连,擦抹--就能和应用交互。Han 的演示用了些专用的 demo ,比如那段照片排列组织的演示,很诱人吧,感觉就像一些实物照片铺在桌子上,用户可以随意移动他们,还多了缩放等功能;另外就是 NASA 的 World Wind,Han 的技术让用户觉得他们手里真的正拿着地图或者立体的地球仪转来转去,变换角度,拉近离远。
演示里,Han 说了句话,This’s something that I think is really the way we should interact with machines.
恍惚间,你有没有想起 Tom 在 少数派报告 中曾经出现的动作。
Han 的研究归结成一句话,就是 图形用户界面上的双手,多点,多用户交互方式。因为使用多个传感装置,使用双手,或者多用户同时操作就有可能,这在现在的人机交互中还非常新鲜--没人想自己敲键盘的时候还有另一哥们在旁边捣乱。
Al [...]