Google Store

趁别人没有下手之前,显得比他们酷那么一点点。
方法是蹭Google的名气。到Google Store 搞点东西下来。这儿产品不多,不过最关键的是,全有Google的logo。
我觉得有意思的有I Google Baby Creeper,给宝宝传的连体服,革命从娃娃抓起,“For the new born Googlers ……”,希望这些小子长大了以后都有出息。
总的来说是衣服最多,如果要显摆,正好合适--其中有些是blogger的。
[tags]google[/tags]
Linux Phone Standard Forum
News.com 13 号 Stephen Shankland 的文章 New Linux phone standards effort in the works 。
和上次向电话进军不同,这次的主角彻底更换了。周一,PalmSource,法国电信的Orange 还有其他几家公司计划公布一项旨在对手机中运行的Linux进行标准化的工作。
这个 Linux Phone Standard (Lips) Forum --Lips,这个缩写比较容易令人顿生遐想--的下手目标是向上层提供的API。这样就不用让开发者在换用不同型号手机时,为了其使用的不同Linux变种而修改自己的软件了。如果成功,这个或许众志成城或许乌合之众的联盟相信,他们能让Linux成为这个快速成长的市场上的优势领先者--和所有各种联盟的美梦没有什么差别。
LIPS的董事成员,PalmSource的首席科学家 John Ostrem -- News.com 原文报道里还提到了他的另一个头衔:founder of China Mobilesoft,看来南京移软的收购和整合还挺彻底,founder 都可以改--说,人们需要Microsoft 和Symbian的替代品。联盟的主要工作将是减少分裂,引入一个标准的Linux平台,让人们速度更快,成本更低地推出互操作性更好的 Linux phone。
考虑到一口吃不成胖子,这个集团打算一开始只推出适用于基本电话的标准软件profile,当然,最终目标当然包括高端型号。第一个profile,是为能打电话并运行简单应用的基本phone设计的,预计推出时间是2006第一季度。LIPS 委员会成员,嵌入式软件制造商Jaluna 高管Michel Gien说,能经过此标准认证的电话要到2007才能上市了。这家公司我不太了解,哪位有更多资料?以前在LinuxDevices的新闻中出现过,那时实在没有兴趣关注。看了看网站,主要做嵌入式软件中的虚拟技术,产品是 Jaluna OSware,可以运行不同操作系统和应用,比如混合搭配 RTOS 及其上的 legacy 应用加开放的OS(其实就指Linux了)。这家公司2002年8月成立,背后是SUN 曾经的 Chorus 成员。
正如这篇新闻里所言,LIPS已经是第3个类似的标准化项目了。那篇向电话进军里提到过,另两个中一个是Open Source Development Lab (OSDL) 的Mobile Linux Initiative ,一个是 Consumer Electronics Linux Forum (CELF) 。CELF的手脚最快,他们已经有些profile出台了,网站上有链接,可以下载,有CS域的(oh my god,饶了我吧),PS域的,短消息服务,设备控制等等,虽然是draft,不过总是个方向。
MLI的首批成员有 MontaVista, Motorola, PalmSource, Trolltech, 还有不知是因为正在高潮还是因为老态龙钟而气喘吁吁的 Wind River,截至今年10月,又有British Telecom 和Intel加入。
这3个帮派目前所处的领域还是有轻微差别,也在尽量避免撞车。Ostrem 说,OSDL 目前主要在底层软件方面,不过和CELF还是有些重叠。不过CELF的主要目标是日本市场,而LIPS则是欧洲,大家各搞各的,倒也其乐融融。
最花心的帅哥是MontaVista,在已经加入CELF而且向Mobile Linux Initiative抛了眉眼后,他们也是LIPS的论坛成员--不过像他这样两船三船并踏的厂商其实也不少。LIPS其他成员还有FSM Labs , ARM Holdings (综合后面查到的其他新闻看,应该就是剑桥的ARM,News.com原文说是一家手机制造商…),还有Esmertec (瑞士,J2ME产品),MIZI (韩国Linux厂商,有三星栽培),还有不认识的Open Plug ,Cellon (中电赛龙那个赛龙)。
标准化进程和活动有很多形式,不好说这篇文章里提到的这种情况如何,不过我们已经看过很多例子,这种集团及其输出的标准化规格,是妥协的产物,是利益斗争的产物,是弱者攀附强者或者弱者自己组成小混混帮派的产物,就是不是和强者搭边的产物。看看都是些谁在自娱自乐就知道了。
在Google上搜的时候,还看到电子工程专辑网站上昨天的文章 华为参与发起成立LiPS论坛,推动Linux终端开发 。最有趣的是新闻里的提到的“LiPS论坛主席王海拉”,我有点泛晕了……
Google上搜到的相关新闻
Daily Wireless - Linux Phone Standards
LinuxDevices Consortium tackles Linux mobile phone standards
[tags]linux, cellphone, palm, montavista, motorola, embedded, lips, mobile[/tags]
Tags: cellphone, embedded, linux, lips, mobile, montavista, motorola, OpenSource, palm, Technology
11月17
这本来应该是个普通的十一月下午,我或许应该在写代码或读代码,写文档或读文档,review 或被 review,纠缠或被纠缠,word 或 excel,windows 或 linux,果珍或咖啡,分机或手机,CTRL C 或 CTRL V,还有 email,开会,讨论,争吵,骂人(或被骂),大笑,生气,亢奋,感叹,郁闷,激动……
这些很快就要到此为止。昨天收起办公桌上的车模,有哪位神来之笔对我说,“这一站大奖赛结束”。
昨天和今天天气都挺好,阳光明媚,日臻完美,似乎故意对我的珍惜痛下杀手--或者火上浇油。
好多地方我还没去过呢,有些路名到现在也叫不出来,对面的馆子还没有吃遍,消防演习一次也没参加,小旋风,小旋风我还没有拍下。便利店的早饭,节日门口的花篮,对B3“不可吃”的抱怨,电梯里可人的女孩儿,还有让人叹息感动的闪亮尖顶和对岸的夜景。
我还想写一份WiFi Guide,作一个吃饭地图,看看改造后的裙房,数数这里的总计楼层,等等WFC的竣工,算算这里的水泥人肉比。我没有想到,这样容易就渡过了一个春夏秋冬,爱恨情仇--噢,后4个字去掉。
哎呀,没注意今天还是自己生日满半年呐。翻了翻在blogbus的文章,2004的11月好像比较忙,一共只有6天写了东西,恰好17号是有的,写的是 Evan Wright 的新书 Generation Kill 。那是从一篇参考消息上的介绍说起的。看来我的 blog 换作是谁写都可以,反正没什么和我自己相关的东西。有不止一个人跟我说过,从blog想像我的样子,大概是吐字平静冷淡,做事不带感情。回头看看去年的11月17,自己也想不起发生过什么,不知道那天是难过还是高兴,忙碌还是轻松,离开时已经几点,在哪里吃的晚饭。那时当然不知道一年后的同一天会写这些东西,有这样的心情,就像不能说自己到达的时候已经在计划离开。
我想经历最后一个晚上加加班,看着门开门关,进入离开,上班下班。我喜欢这里的事情,周围的人。现在看着让人迷醉的夜色,心里涌出的珍惜,纪念,是甜,还有酸。
去年的7月21日,我在信里大致说
“我好像还没准备好结束在这儿的生活,今天早上手机闹钟按上班时间响起,我却再不需要按这个时间作息.我无能为力地躺在床上听他们起床洗漱,还有外面渐渐喧嚣的车流,我睁着眼睛发现自己跟这一切都断了联系,想到要离开自己恨的人,爱的人,来不及说的话,没机会补偿的事情,心脏又难受得蜷成一团。和离开家不同,你永远不会切断和她千丝万缕的联系,在哪都不会觉得跟她是诀别,唉,可我离开这儿的时候怎么办……”
一年多以后的现在,我又要离开--或者部分离开--这个当初离开为了要到达的地方,还没意识到有多喜欢的时候,生活就像盆狗屎一样迎面扑来。
我从下午写到晚上,写得不想停下,总也说不完的话,好像只要自己不停止时间就会无限地延伸延伸,不会到达那一刻。
我才知道,我是多么不甘啊。
[中间曾被打断了一小时...四点半回来继续...]
[下班去和人吃了顿晚饭...散步后回来继续...]
[tags]刀枪Blue[/tags]
CTO 上线
今天在ZDNet Blog看到 Microsoft CTO Starts Blog 。
Ray Ozzie 可不是 Bill Gates 那样的新手--虽然在MSN space上的这篇日志目前只有唯一的一篇文章--11月16日的《V3》。
Ozzie的blog活动开始于2002年8月。Microsoft的新工作和新角色让他开始了新blog。对于这个blog会扮演的角色,他说
Mostly, though, it’s my intent to use this as a channel through which to reply and converse with you in a manner that scales.
这个正好是很多人认为的企业领导者写写blog的好处之一。
不过,不要指望内幕消息
on all topics; it’s clear that the nature of my role at this large, public company dictates that I should and will stay silent on certain matters.
Ozzie 以前的blog。
Ozzie的背景材料。有句话说得有意思
After coming to the conclusion that server-based architectures (Web, Notes) fundamentally could not address the dynamic collaboration requirements of a decentralized business environment ……
[tags]microsoft, ray ozzie[/tags]
Revolution
Jon “Hannibal” Stokes 在 ars technica 上的文章 Waiting on a Revolution: a look ahead at the next-generation console wars。
文章再次介绍/回顾/对比了Sony Playstation 3,Microsoft Xbox 360 和 Nintendo Revolution。他们的特色和前景。特别是Nintendo Revolution,因为相比另外两个大佬的作品,老任的产品多少有些神秘。Stokes 本人写过好几篇介绍这些下一代游戏机的文章,参看Inside the Xbox 360 ,所以不论是Playstation 3 的 Cell 还是 Xbox 360 的 Xenon,都已经有不少技术spec曝光。在这篇新文章中,Stokes写下了他对Revolution可能的硬件情况的分析和基于分析的猜测结果,分析是基于Revolution的预期目标,对产品的功能,尺寸,散热,或者任天堂高管的表态进行的。这部分篇幅不少,大家有空有兴趣自己看看吧。
所有3种游戏机都采用了PowerPC,来自IBM。
Revolution 的处理器代号Broadway。显然IBM不会为了一单子买卖重新设计芯片,不同处理器的主要逻辑模块的功能可用共用,剩下的是将其配置/裁减适应用户需求。在IBM为Apple定做PowerPC 970 的时候,这个工作站用芯片就是POWER4的基本core加AltiVec单元,这样就拼出了一个server-class 的怪兽。另外,基本的PowerPC Processing Element (PPE) core 在Cell和Xenon间都是共用的。所以,目前看来,IBM手头有两个基本core设计--970/POWER4 和 Cell/Xenon PPE --他们都可能进驻Revolution 的肚子里。
除此之外,有意思的是Stokes 提到了XBOX和PS3开发工具的问题,Microsoft以自己一贯的优势把XNA做成了远胜PS3工具的开发环境。SONY 一贯的历史则是开发者不友好,人们最大的抱怨是文档缺乏。夸张的是,Stokes 提到,有不止一个开发者告诉他,他的一些关于 PS2 的文章经常被当作对PS游戏机的英文介绍而被引用。用Stokes的话说,PS文档的缺乏程度估计非常“可怕”,因为他的文章可不是被当作开发者文档而编写的,他也从来没想过这些文档会派上这样的用场。
有人认为把游戏机看作下一代数字家庭中的关键设备有点夸张,对很多人包括我来说,游戏机确实跟自己没关系,不过,我觉得这个…怎么说呢,举个例子,“跟我没关系”--这句话我爸妈也曾经对出现在他们面前的电脑和Internet说过,用以形容这些新兴玩意儿对他们的影响力,他们没错,至今这些东西和他们关系仍然不大,不过这不表明计算和互连对世界上的另一些人关系也不大。这是一群人一代人之间的差别,站在自己本位之内是永远发现不了接受不了这种差别的。预测未来基本上总是会好笑又无意义,所以不妨去争取发明未来。
[tags]ps2, xbox, microsoft, sony, ibm, nintendo, game, cell, ps3, cpu[/tags]
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