Chip Multi-Threading
这是个挺有意思的话题--特别是当它被一个日本人用英语写出来的时候 ;-) --没别的意思,这篇文章介绍了UltraSPARC US-IV的Chip Multi-Threading技术,支持CMT的OS和开发工具,最后还有一个性能对比--为此忍受一下日式英语还是值得的。 秉承一贯做法,技术细节就不谈了,原文在SUN Developers网站
这是个挺有意思的话题--特别是当它被一个日本人用英语写出来的时候 ;-) --没别的意思,这篇文章介绍了UltraSPARC US-IV的Chip Multi-Threading技术,支持CMT的OS和开发工具,最后还有一个性能对比--为此忍受一下日式英语还是值得的。 秉承一贯做法,技术细节就不谈了,原文在SUN Developers网站
不知道他们怎么想的,每个entry的发布都无声无息,这次是17号发布的Google Code,Google’s place for Open Source software。 Google Code是为对Google产品感兴趣的外部开发者建立的,free的源代码和API信息都会从这里发布。 目前已列出的4个项目都host在SourceForge上,多是开发工具,选择协议是新的BSD 2.0 license,此后的项目也可能选择Apache, MIT 或者 GPL 。选择这四个项目发布的原因在FAQ中提及了,很简单,因为Google的工程师们选择了它们;因为它们是基础性的开发工具,为以后发布更多依赖他们的产品奠定了基础;因为它们是率先ready的。 FAQ里有些问题有意思--Google内部也大量使用(active in use)这几个软件吗?这个问题有点模棱两可,所以似乎也只有模棱两可的答案,They aren’t just in active use,they’re in active development,他们会被不断改进。 为什么选择在SourceForge?因为他们够nice,很多Google的开发者也喜欢那里,以后的新项目也可能安家在Tigris.org ,或者与编程语言相关的Vaults of Parnassus和CPAN 。
Game Cube Linux 项目 放出了一个short tutorial讲述关于如何patch标准Linux内核然后编译之让其在Game Cube上运行。 大致说来,我们需要一个交叉编译环境--不懂? 那就算了,交叉是个基本概念 ;-(( --以便编译PPC32体系结构的程序,Nintendo console就运行在PPC芯片上,指南里已经讲述了X86环境下的PPC工具链哪里搞定。GC Linux 项目已经提供了可以用于最新的Linux kernel的patch,还有一些定制过的 pre-made.config。 GC Linux已经完成了不少工作,比如SDL库的移植,这样开发者就可以成功的编写并运行mplayer,mame 和其他一大堆游戏,甚至包括doom 和tetris :-)
Linux在游戏设备上发展迅速,甚至引起了IBM的注意,在big blue网站的DeveloperWorks里,已经出现了一些Linux在Power系列架构上的游戏相关主题。 SONY官方已经有了PS2上的Linux kit,有很多家伙也在XBOX Linux上下功夫,有好几个发行版都能在Microsoft的宝贝里跑起来了,想没想过Xbox cluster? 哈哈。
PPCNerds
Minimo--Mozilla浏览器的移动终端版本,正在从传统的Linux智能设备出发,向Windows CE的领地进攻。 Mozilla Foundation预计今年夏天他们能拿出可以在Windows CE上运行的Minimo。Doug Turner,Minimo的Lead developer,在2月份就发布了一个可以在Pocket PC 2003上运行的开发版本,他表示4个月后拿出realease版本应该没问题。现在这个小恐龙的基本功能已经具备了,只是Mozilla Fund希望能有更多的开发者来改进用户界面--现在界面用Doug自己的话形容,是terrible。 Doug自己有台IPAQ 6315,用Pocket PC 2003 SDK开发。目前的开发版本,不包含安全部分的话,压缩后的二进制有3.8M--比一首MP3还要小。要显示Google首页大约需要5M内存--大约,Doug表示他需要更好的工具来准确地衡量内存使用情况。
OpenSource就是这样,什么都能 ;-) “只要你想”…
参考News.com
Nero已经拿出了他们招牌产品的Linux版本,NeroLinux。新近的优惠措施是注册Nero 6 Reloaded Version,就可以免费得到NeroLinux。 从网站的信息看,官方支持的平台大多是RedHat系列(居然从7.2到9都支持),Fedora 3个系列,SuSE从8.0到9.2,还有Debian GNU/Linux 3.0。只是Nero似乎选择了GTK+ 1.2.x 而不是 2.x。 有意思的是,Important note: Nero不提供对NeroLinux的技术支持。 这么说,据此看来,NeroLinux更像是Nero的一个尝试,同时兼做促销之用。在Nero涉水Linux之前,大家已经愉快地用着自由的K3B或XCDRoster。或许Nero期望先进入,蛰伏观察之,这样地老战略,既不用做太大的前期投入,又无须担心将来失去Linux市场。 官方的界面截图
我喜欢这个,Google X ;-) 好多人都知道Google所谓的Linux界面入口,Windows界面入口和BSD界面入口。这次,看来是Google Labs的某个家伙喜欢OS X不能自已,做了这个OS X风格的入口,这话说得如此不容置疑:Roses are red. Violets are blue. OS X rocks. Homage to you.
搜索框上的图表还OS X 的Dock 一样,鼠标移动到上面也能有放大效果,挺好玩。作者是Chikai Ohazama,好像是日裔,有一手… Google Blog上昨天的Google goes X 。
Google的英文主页下方出现了GMail的连接,不再需要邀请,就可以申请GMail。如果已经有了GMail帐号,浏览时不会出现这一项--删除cookie?试试吧,我懒,可不想删;还有一种可能是这个连接只是随机出现。 GMail,就要出阁? jkOnTheRun
Netcraft的一份报告里显示,在近6个月的服务器装机选择中,Fedora增长最快。
这个表格里有意思的是,除了两位老兄外,大家全都在增长,真是全国山河一片红,形势喜人,形势喜人呐。
恐怕背后笑得合不拢嘴的还是RedHat,他的商业和社区区分结合策略现在效果不错,虽然RedHat的份额有所下降,但是Redhat和Fedora加起来还是接近50%,也有少量增长。 Debian在数量上仍居第二,Gentoo则有翻番的表现,距离前一位的Mandrake没有太大差别。
Novell的Open Desktop Initiative已经进入了第二阶段--这家昔日巨头计划把公司内部6000名员工的桌面平台全都转到Linux--预计今年5月底,开始使用Linux的员工比例将达到100%。 这个计划开始于2004年,Novell的CIO Debra Anderson表示,在第一阶段,他们已经超过了预期目标。从收购Ximian和SUSE开始,Novell就摇身一变成了Linux圈中的大腕(之一…),在该公司内部实施的Linux迁移计划具有十二分的标志性含义,而且可能会对不少公司有参考意义。 在前面的阶段中,Novell已经成功转向OpenOffice,目前已经有83%的员工将其应用于日常工作。有些员工仍然保持着Linux和Windows双启动的方式,Novell下阶段的目标是今年底将这其中80%的Windows踢出去。 大部分员工使用的是2004年11月发布的Novell Linux Desktop,工程部门的一些员工使用SUSE Linux 9.2满足他们的开发需求--反正都是自家的东西:-) Anderson估计,在Windows和Office授权及维护两项上,他们节约了大约90万美元。
把桌面向Linux迁移是个讨论很久的话题,各家咨询机构都拿出过侧重于策略,技术,效益,或者风险的报告。IBM去年年底有一本Linux Client Migration Cookbook专讲桌面环境往Linux迁移的事项,还挺不错。和服务端不同的是,跟桌面Linux打交道的角色类型复杂得多,衡量桌面Linux能不能给企业或者组织带来好处的方法与衡量Linux在服务端是否有益的方法也大有不同。Novell本身是一家技术公司,如果他们干砸了,会有很多人更没信心--当然,他们干好了,也并不意味着会掀起一幅向Linux迁移的浪潮;-P 他是先行者--只要不是先烈就行。