Divide and Conquer

May 24, 2004

        这两天Apple拆分iPod和Mac和消息非常引人瞩目,PBS的Robert Cringely一篇Divide and Conquer--Why Apple Has an iPod Division很有独到见解。

        Robert认为Apple正面临削减开支和提高收益的压力,同时整个行业的结构性调整迫使apple作出了这个决定。
        现在Apple的结构是,Retail,Application,iPod和Mac。Retail是Apple Store和邮件定购;Applications是Mac上的软件,比如FileMaker,Final Cut Pro;iPod和Mac:如名所述咯。

        Apple进行部门拆分背后的原因可能是:
        第一,Apple对Mac和iPod有不同的规划,Apple打算完全独自运营Mac的Retail业务,中间零售商将逐步减少,Apple认为这样才能提高Mac的利润;而iPod这样的产品则不同,需要尽可能多的零售商帮助打入市场,所以apple打算放手。有了这次调整,Mac和iPod成为各自独立的部门,这能防止渠道冲突。
        第二,Apple将Mac转为类似Dell的直销后,如果不能保持销售增长,盈利增多,那么Apple会…?--纵然大家不愿意往那想,可是完全有可能--Apple会完全停止Mac的销售,成为一家消费电子和软件公司--反正Mac已经独立了,iPod也已经长硬了翅膀,软件更是Apple的强项,Mac死掉不会影响整个Apple。
        Mac的颓势在G5推出后就有显现--G5升级的步伐没有Apple预期的好,相比之下,iPod系列业务(包括iTunes)的表现则异常优秀。
        作为这个商业冒险付出的代价,可能消亡的业务将会被尽快榨干最后一滴利润,这个“可能消亡的”,最终不是别的,就是Mac。
        第三,业界的境况。Apple的PowerPC芯片由IBM制造,在E3上,蓝色巨人和SONY共同宣布,将使用即将发布的CELL处理器开发工作站,CELL的能力将是POWERPC的4倍。除了用于游戏外,CELL工作站还能用于内容创作和表现--这正是现在Mac干的事,也是Mac的最大市场。Apple对此该如何反应?仅仅是将Mac OS移植到CELL上?但是如果IBM没有再向Apple供货的兴趣或者因为与SONY PlayStation 3的单子太大没有多余的芯片供应呢?
        除了Cell的烦恼外,Intel和AMD的系统也开始蚕食Apple的市场--连Pixar这样的Apple典型客户都开始用Intel的系统来完成多媒体创作了。面对这样的境况,最好的办法可能是走Microsoft的路--在第三方构建的便宜的硬件系统上,生产高端OS和应用。

        哎,如果Robert的判断不幸言中,那Mac以后可能真的会死翘翘,封闭路线似乎一直没有让Apple有大的起色,或许Steve Jobs这怪才能找到一条出路,把Mac代表的品味和创意不断延续,甚至能让更多的人享受到曾经高不可攀的甜苹果。

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